
мышление · 2008
Теория игр
Авинаш Диксит, Барри Нейлбафф
Как принимать решения, когда против тебя тоже думают. Стратегия для реальной жизни, не только для покера.
Если сжимать всю книгу до одного абзаца, получится так. Твой ход не существует отдельно. Он существует в мире, где напротив сидит человек, который знает, что ты думаешь о его ходе, и думает о том, что ты об этом думаешь. Из этого следует три вещи, которые я забираю с собой.
Скажу честно про пределы. Теория игр не сделает тебя победителем. Она предполагает, что игроки рациональны, знают свои выигрыши и умеют считать, — а живые люди не делают ни первого, ни второго, ни третьего. Авторы этого не скрывают: половина книги о том, где модель ломается. Она не даст тебе ответ. Она даст правильный вопрос, а это встречается сильно реже.
Дальше — механика, из которой эти три вывода растут.
Смотри вперёд, рассуждай назад
Начну с самого полезного, что вообще есть в книге. Это одно предложение.
В реалити-шоу Survivor было испытание. Между двумя командами стоит двадцать один флажок. Ходят по очереди, за ход можно забрать один, два или три. Ноль нельзя, четыре нельзя. Кто забирает последний флажок — побеждает.
Одна команда начала с того, что забрала два флажка. Осталось девятнадцать. Останови чтение на секунду: сколько забрал бы ты?
Считаем с конца. Чтобы победить, соперника надо оставить с четырьмя флажками: что бы он ни взял,
Доступ ко всем материалам
- Вся книга. Все главы плюс бонусные, которые дописываю
- Книжная полка. Авторские пересказы книг по экономике
- Экономический словарь. Термины на человеческом языке
- Аудио (скоро). Можно слушать, а не читать
- Курсы «Кафедры». С экспертами: первый — «Что такое крипта?»
- Закрытый чат. Влияй на проект, заказывай темы
Сначала бесплатная регистрация, оплата — после. Уже есть аккаунт? Войти
Осталось 190 мест из 500. Скоро платформа станет по подписке. Кто зашёл сейчас, платит один раз и доступ остаётся навсегда.